Aprender a programar jugando (Python, JavaScript, Css, C#)

Si quieres aprender a programar y no sabes por donde empezar… ahora puedes iniciarte en la programación JUGANDO.

Aquí tienes 4 páginas web donde aprender a programar jugando.

1. Coding Game

Coding Game - Aprender a Programar Jugando

Coding Game es,  sin duda, la mejor plataforma para aprender a programar jugando, los lenguajes que tienes disponibles son: Python, JavaScript, C, C#, Java, TypeScript, PHP, Ruby y muchos más.

Encontrarás muchas misiones, cada una muestra que conocimientos requiere para completarlas, en niveles faciles nos encontraremos por ejemplo Condiciones, Array, Bucles… y a medida que aumentemos de nivel encontraremos misiones más difíciles con Patrones de reconocimiento, Criptografía, Simulaciones, Distancias, Trigonometría y un largo etc.

Coding Game - Misiones

En algunas misiones, existe un ranking propio de la misión, donde te mostrará en que posición ha quedado tu código compitiendo con el del resto de jugadores, de esta forma, aunque completes un nivel, siempre puedes volver a el para mejorarlo y conseguir una mejor puntuación.

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Importar datos desde JTextField a MySQL

Primero, antes que nada y si no lo hicieron, tienen que descargar el driver de MySQL para Java desde aquí, después lo importan a su proyecto y ya podremos comenzar…

Con este código podremos importar el valor desde un JTextField, JTextArea, o cualquier objeto parecido, el código es fácil de comprender, lo iré explicando mediante avancemos, y me salteare las cosas basicas, como por ejemplo crear la clase, crear el main, el JTextArea, etc. Así que ve corrigiendo eso.

Empezamos con el código…

Primero importaremos todas librerías necesarias
[java]import java.sql.SQLException;
import java.sql.Connection;
import java.sql.Statement;
import java.sql.DriverManager;[/java]

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Generar números aleatorios – Math.random(); – Java

javaMuchas veces necesitamos generar un número aleatorio en alguna aplicación que desarrollemos, ya sea, por ejemplo en mi caso, mostrar una de las cuatro imágenes en la ventana principal del juego que estoy desarrollando.

Para esto podemos usar Math.random();

Math viene de java.lang, así que no necesitamos importar nada.

Su sintaxis es la siguiente:

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Base de Datos en Visual Basic.NET (Mucho más facil)

Hay una alternativa más fácil para hacer un software con Base de Datos, quizás no sea la mejor, o quizás no deban seguir siempre esta alternativa, pero igual se las enseño, para simplificar un poco las cosas.

Para esto existe una .dll, la cual tienen que descargarla, lo he subido a Mediafire. (No quiero comentarios diciendo que los suba a otro servidor, son 16kb)
Aquí les dejo el link: http://www.mediafire.com/?6mqb6cm4izm69rf

Empecemos…

Descarguen la dll a su disco duro, a continuación, abran Visual Basic, en mi caso, uso Visual Basic 2008 Express, vayan a Explorador de Soluciones, hagan clic derecho sobre su solución y seleccionen Agregar Referencia, tal como lo muestra la siguiente imagen:

vb-base-de-datos-facil

En la ventana que les aparecerá, seleccionen la pestaña Examinar, busquen la dll que descargaron y hagan clic en Aceptar.
Verán que arriba de la solución, tienen 3 botones, hagan clic en el segundo (Mostrar todos los archivos) les aparecerá un árbol de archivos, seleccionan la carpeta References, y les aparecerá la dll que importaron.

Ok, momento de escribir código, se usará el lenguaje SQL.

Primero hay que importar la biblioteca, así que escribiremos:

[vbnet]Imports net.pecesama.db.OleDb[/vbnet]

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